LE BRETON DAVID

LE GOUT DE LA SYNCOPE : LES JEUX D’ETRANGLEMENT

 

La quête du vertige, pouvant aller jusqu’à la syncope est une constante des activités adolescentes sous des formes ludiques (glisse, saut en élastique, etc.) ou douloureuses (alcoolisation, toxicomanie, etc.) mais on la retrouve aussi sous la forme des jeux d’asphyxie, où la syncope est délibérément recherchée. Cet article en propose une analyse anthropologique.

Mots clés
Vertige, Syncope, Jeux d’asphyxie, Jeu du foulard, Conduites à risque, Anthropologie.