ROSSE ELIZABETH

LA FIGURA DEL AVATAR EN LA CONSTRUCCIÓN IDENTITARIA CONTEMPORÁNEA

 

Los testimonios de los adictos a los video-juegos, nos incitan a interrogarnos sobre la condición humana ¿como forjarse una identidad y construirse un itinerario en las “ sociedades del momento ” caracterizadas por la incertidumbre y la indeterminación? El deseo de reconocimiento se realiza en nuevas estructuras ínter subjetivas que controlan hasta el proceso de autonomización de los individuos. Punto culminante de la cultura de la imagen y de la interactividad en la cual el cuerpo ocupa una posición muy particular – ya desaparece como cuerpo de carne y hueso pero esta al mando del avatar, cuerpo de píxeles – los video juegos al ofrecer de vivir experiencias con los demás aparecen como lugares propicios para la construcción de la identidad

Mots clés
Video juegos, Construcción identitaria, Deseo de reconocimiento, Condición humana.